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Scratch(en) in der Bibliothek: Kreativer Einstieg in die Welt der Programmierung

Mi., 19. April 2023, 10.00 - 16.00 Uhr

Zielgruppe:

Mitarbeitende in Öffentlichen Bibliotheken, die kreative Veranstaltungsformate mit der Programmiersprache Scratch kennenlernen möchten.

Inhalt:

Scratch ist eine bildungsorientierte visuelle Programmiersprache, die den kreativen Einstieg ins Programmieren ermöglicht. Mithilfe visueller Programmierblöcke, die wie Puzzleteile zusammengesetzt werden, entstehen interaktive Geschichten, Spiele oder Animationen. Auf der frei zugänglichen Scratch-Plattform entwickeln, präsentieren und teilen Scratcher aus der ganzen Welt ihre Projekte. Scratch bietet eine wunderbare Möglichkeit, die Freude am digitalen Tüfteln und Gestalten in die eigene Bibliothek zu holen… 

Der erste Teil der Veranstaltung besteht aus einem Scratch-Workshop, in dem die Teilnehmenden Scratch selbst ausprobieren können. Eingebettet ist der Workshop in ein Gespräch über die Rolle der Bibliothek als außerschulischer Lernort. Im zweiten Teil der Veranstaltung geht es zuerst um pädagogische Grundgedanken hinter der Entwicklung von Scratch, dann um Scratch(en) in der Bibliothek: Medien über Scratch, ausgewählte Veranstaltungsformate und Scratch als soziales Medium.

Referent/in:

hristian Kahle, Medienpädagoge, Stadtbibliothek Schneverdingen

Termin:


Mi., 19. April 2023, 10.00 - 16.00 Uhr

Ort:

Büchereizentrale Niedersachsen, Lüner Weg 20, 21337 Lüneburg

Teilnehmerzahl:

12

Veranstalter:

Büchereizentrale Niedersachsen

Anmeldeschluss:

29.03.2023

Link zur Anmeldung

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